【集萃網(wǎng)觀察】1什么是陷印,印刷工藝中,印版的套印偏差、印刷機(jī)高速運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí)紙張的偏移和變形,都會(huì)給精確的套印帶來一定的難度。如果套印對(duì)象之間沒有重疊的成分,即使十分微小的移動(dòng)都會(huì)在兩個(gè)對(duì)象之間露出白色的縫隙。舉一個(gè)極端的例子:如圖1所示,若在青色(C)的背景上有一個(gè)品紅色(M)的圓(不透明),分色后生成的膠片上,將在品紅色版上出現(xiàn)實(shí)地的圓,而在青色版上對(duì)應(yīng)位置出現(xiàn)“挖空”的圓形,這兩個(gè)圓大小一樣。
在印刷過程中,如果能保證兩個(gè)色版的套印完全準(zhǔn)確,那么這兩個(gè)部分就會(huì)完全結(jié)合在一起,但在實(shí)際生產(chǎn)中,在拼版和印刷中難免出現(xiàn)少許的套準(zhǔn)偏差,這樣,就會(huì)造成印品上的青色圓盤周圍一側(cè)面出現(xiàn)沒有著墨的露白(紙白)現(xiàn)象,如圖2所示。
為此,在實(shí)際生產(chǎn)中常采用陷印工藝來降低工藝操作的難度。所謂陷印,也叫補(bǔ)漏白,是指印前制作時(shí)利用電腦軟件做適當(dāng)處理,調(diào)整各色塊的疊印范圍,從而彌補(bǔ)印刷中因非絕對(duì)套準(zhǔn)而導(dǎo)致的空白間隙。陷印工藝的基本思路是在相臨顏色對(duì)象之間人為地制造疊印區(qū),補(bǔ)償印刷過程中的細(xì)IJ、移動(dòng),避免露白現(xiàn)象的出現(xiàn)。在印前處理系統(tǒng)中,通過收縮或擴(kuò)展對(duì)象的邊緣輪廓來實(shí)現(xiàn)陷印。
2陷印處理的總原則
1)無論是圖形畫面還是圖像畫面,只要是具有明顯的兩種顏色的交接邊界,就有可能需要進(jìn)行陷印處理,而如果是連續(xù)的過渡色調(diào)的圖像或者漸變的圖形,則一般不需要作陷印處理。
2)陷印處理的原理是在顏色交界處的淺色一方的顏色適當(dāng)向深色一方擴(kuò)張,而這個(gè)擴(kuò)張的寬度被稱為陷印值。如圖3所示,如果套印準(zhǔn)確,淺色的邊界處的擴(kuò)展部分會(huì)和深色部分疊印在一起,而如果套印不準(zhǔn)確,則淺色的擴(kuò)展部分的一側(cè)就會(huì)印在露白部分,從而使紙的白色不會(huì)直接暴露。
3)陷印的具體表現(xiàn)形式有許多種:
、俜沁B續(xù)調(diào)圖形邊界的陷印其方法是淺色一方的顏色適當(dāng)向深色~方擴(kuò)張。這是普通陷印處理中的大部分情況。這種處理在具體軟件中可以表現(xiàn)成為自動(dòng)陷印、手工陷印、輪廓陷印等和操作有關(guān)的具體叫法。
2連續(xù)調(diào)陷。ɑ呦萦。┽槍(duì)兩種不同的連續(xù)色調(diào)(包括圖像顏色邊界或圖形漸變邊界)相切時(shí),為了得到理想的均勻邊界過渡效果,有些陷印軟件具有逐點(diǎn)設(shè)置連續(xù)調(diào)中間陷印色的能力?梢孕蜗蟮貙⑵淅斫鉃橐环N以簡(jiǎn)單方式進(jìn)行逐點(diǎn)處理的方法,它的結(jié)果是在兩個(gè)過渡顏色邊界中間生成一條具有陷印作用的過渡“色帶”。
、圩尶眨↘eepaway)處理
它是指當(dāng)背景是由豐富黑色構(gòu)成而前景被挖空(例如反白文字)時(shí),需要對(duì)C、U、Y三個(gè)版中與黑色重疊的邊界部分向黑色內(nèi)部收縮的處理。它的目的是保證前景輪廓在有套印誤差時(shí)不會(huì)在反白的邊界處冒出其他顏色。
4如果前景圖案和文字顏色較深時(shí),有時(shí)采用將這些圖文直接壓印在連續(xù)的背景上,這樣就防止了露白現(xiàn)象,是一種特殊的陷印方式。要強(qiáng)調(diào)的是壓印色必須足夠深,否則會(huì)透出底色。4)從原則上講,陷印值應(yīng)該比印刷機(jī)四色套準(zhǔn)精度略大一些。由于各種彩色印刷品所采用的印刷工藝、紙張和印刷機(jī)的精度各不相同,因此陷印值應(yīng)當(dāng)根據(jù)實(shí)際情況決定。印品越精密,對(duì)準(zhǔn)精度越高,陷印值就越小。表1所列是目前美國(guó)制版中心和印刷廠常用的數(shù)據(jù),不過這些數(shù)據(jù)對(duì)國(guó)內(nèi)的有些印刷廠可能過于苛刻,需要在實(shí)踐中適當(dāng)調(diào)整。要特別強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)是:陷印只適用于那種顏色將分別在獨(dú)立的印刷過程中被印刷在紙上的傳統(tǒng)印刷過程,而對(duì)于顯示器和復(fù)合打印機(jī)(如彩色噴墨打印機(jī)等)則沒有陷印問題。其主要的原因是它們沒有“套準(zhǔn)”問題,或者說它們套得太隹。
3陷印處理的基本方法
1)矢量法
矢量處理方法是針對(duì)矢量圖形和文字元素組成的版面,這種版面的頁(yè)面描述采用的是數(shù)學(xué)上嚴(yán)格的幾何描述法,即使用直線、圓和Bezier三次曲線及其填色來完成對(duì)所有帶輪廓對(duì)象的描述。同時(shí),陷印作業(yè)的本質(zhì)就是在兩側(cè)不同顏色的邊界上,軟淺顏色的一側(cè)按陷印規(guī)范生成出“擴(kuò)張”后的新的邊界線及其填色。而矢量陷印軟件就是在分析頁(yè)面各個(gè)對(duì)象之間的相互關(guān)系基礎(chǔ)上,確定需要設(shè)置陷印的位置,并按照上述陷印形成的方法對(duì)原版面文件進(jìn)行修改,重新生成帶有陷印操作處理描述的電子文件。這種處理方法具有陷印描述信息精煉,新的邊界線具有高度精確的幾何參數(shù),能較好地處理精細(xì)圖形和文字陷印等優(yōu)點(diǎn)。它的缺點(diǎn)是不能對(duì)位圖彩色圖像進(jìn)行處理,另外,對(duì)包含大量細(xì)的繪圖曲線的復(fù)雜頁(yè)面,需要花很長(zhǎng)時(shí)間來處理。
2)點(diǎn)陣法
點(diǎn)陣法是針對(duì)彩色位圖圖像或者是矢量圖形經(jīng)光柵化后生成的位圖。用點(diǎn)陣法32作的陷印軟件必須逐個(gè)檢查有關(guān)邊界附近的每個(gè)像素的色相,以決定陷印的方式和參數(shù)。其中一種方式是對(duì)所有邊界像素進(jìn)行分析后,選擇一個(gè),CMYK值來完成陷印,速度較快。但印刷效果則有誤差。另一種方法是針對(duì)前景和背景色都是連續(xù)調(diào)圖像的場(chǎng)合,精密的陷印需要對(duì)邊界兩端的每一對(duì)相鄰像素選擇其中間色和陷印寬度,從而使完成的印刷品上幾乎看不出邊界(這種陷印被稱為滑尺陷。。
陷印處理只適用于CMYK顏色模式,對(duì)于RGB或其他顏色模式不適用。陷印操作可以在圖形化軟件或組版軟件中進(jìn)行,也可以輸出時(shí)在RIP中進(jìn)行設(shè)置。還有一些專用的陷印軟件,可以完成復(fù)雜的陷印設(shè)置。即使軟件具有陷印功能,設(shè)計(jì)文檔時(shí)也應(yīng)該盡量避免容易露白或需要陷印的方案,盡量簡(jiǎn)化陷印操作。例如:在設(shè)計(jì)上如有帶背景的小宇或線條成分時(shí),盡量不使用與背景色沒有共同成分的顏色:當(dāng)兩個(gè)顏色相鄰時(shí),盡可能保證兩種相鄰色有相同的顏色成分存在等等。還要強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)是目前應(yīng)用軟件中的陷印功能和專業(yè)的陷印軟件都屬于“暗箱”操作,也就是陷印操作的效果無法在屏幕上和復(fù)合打樣機(jī)上反映出來,只有在分色打樣機(jī)或者是照排機(jī)發(fā)出的分色片上才能反映出來。
來源 馬金紅